Fósiles y rocas
Guía completa de fósiles y rocas en Dig All Dinos — excavación, limpieza, combinación, venta y drops de cuevas volcánicas.
Los fósiles y las rocas son la base de Dig All Dinos de Wrekt Studios. Cada hito de Ambers — herramientas, zonas, dinosaurios — empieza rompiendo las rocas correctas y decidiendo qué limpiar, combinar o vender. Esta guía explica tipos de objetos, comportamiento de zonas, reglas de inventario y enlaces a tiers de rareza de fósiles y rangos de ingresos de dinosaurios.
Rocas: de dónde salen los objetos
Las rocas aparecen en capas de excavación por el mapa. Interactúa para romperlas con tu herramienta equipada — tiers de Shop más altos significan menos golpes por nodo.
Superficie y fosas iniciales sueltan rocas comunes con fósiles tier F–C — ideales para aprender controles y primeras combinaciones.
Cuevas intermedias introducen nodos poco comunes y tiempos de rotura más largos.
Cuevas volcánicas son el foco de farmeo de la comunidad: breakpoints más profundos inclinan hacia fósiles tier B–A con pulls tier S raros en las capas más profundas alcanzables. Visuales de calor marcan estas zonas; lleva herramientas mejoradas antes de empujar la profundidad.
Algunas rocas sueltan fragmentos vendibles sin fósil — Ambers instantáneos, muy útiles cuando Auto Sell filtra basura.
Fósiles: estados y flujo de trabajo
Los fósiles caen sin limpiar de las rocas. Ocupan slots de inventario hasta procesarse.
- Sin limpiar — no se pueden combinar; peso de inventario alto.
- Limpios — listos para ensamblar dinosaurios en estaciones de combinación.
- Combinados — consumidos en un dinosaurio; comienzan los Ambers pasivos.
Limpiar sin Instant Clean (599 R$) usa timing manual — consulta páginas de plataforma (PC, mobile, console). Instant Clean elimina el minijuego pero mantiene el paso de interacción.
Rareza y qué conservar
La rareza del fósil no es lo mismo que el tier de ingresos del dinosaurio, pero se correlacionan. Usa la lista S–F de rareza de fósiles para frecuencia de drops y la tier list de dinosaurios para valor del producto final.
Reglas rápidas:
- Fósiles S/A — conservar para combinar; evitar venta de pánico con inventario lleno.
- Fósiles B — combinar una vez para dinosaurios puente, vender duplicados.
- Fósiles C — vender en rush de herramientas, combinar en push de colección.
- Fósiles D/F — vender al instante o dejar que Auto Sell los gestione.
Si dos guías discrepan tras un parche, confía en reportes recientes de la comunidad en updates.
Vender fósiles y rocas
Vender convierte objetos en Ambers burst — crítico para mejoras de pala al inicio, opcional tarde cuando domina el ingreso pasivo de dinosaurios.
Venta manual en vendedores vs Game Pass Auto Sell — el pass ahorra tiempo de menú en runs volcánicos largos. Auto Sell mal configurado es causa principal de pérdida accidental de fósiles raros; configura antes de farmear en profundidad.
Compara precio de venta con coste de oportunidad: una pieza tier A puede venderse bien ahora pero desbloquear un dinosaurio pasivo mejor después.
Combinar en dinosaurios
Las estaciones de combinación aceptan fósiles limpios que coinciden con recetas de dinosaurios. Los dinosaurios completados generan Ambers pasivos con el tiempo — núcleo incremental del juego.
Planifica combinaciones según objetivos de tier, no desorden aleatorio de inventario. Si te falta una pieza para un dinosaurio tier S, reserva espacio y anótalo mentalmente — algunos jugadores usan checklists externas de enlaces oficiales de la comunidad.
Duplicados completos pueden ayudar al puntaje de colección o trading futuro si Wrekt Studios expande funciones sociales — jugadores enfocados en ingresos priorizan solo la primera copia.
Gestión de inventario
Los límites obligan a vender o limpiar. Mitigaciones:
- Mejora capacidad de carga en Shop.
- Limpia en lotes en salidas de cueva.
- Vende tier D/F antes de reentrar a zonas volcánicas.
- Activa Auto Sell solo con filtros seguros.
Jugadores mobile alcanzan el límite más rápido por fricción de menú — consulta controles mobile.
Checklist de farmeo en cuevas volcánicas
- Mejora herramienta al tier recomendado para la profundidad objetivo.
- Revisa rareza de fósiles para drops esperados.
- Vacía inventario o expande bolsas.
- Configura Auto Sell / Instant Clean si los tienes.
- Ruta de farm → limpiar → combinar → reinvertir Ambers.
Páginas relacionadas
- Hub de items — todas las categorías.
- Game Pass — Instant Clean vs Auto Sell para flujo de fósiles.
- Hub tier list — metodología de ranking.
- Shop & upgrades — herramientas que rompen rocas más rápido.
Fósiles y rocas son objetos simples con decisiones profundas — conocimiento de rareza y disciplina limpiar/vender separan cuentas rápidas de las estancadas.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes.
¿Cuál es la diferencia entre rocas y fósiles?
Las rocas son nodos del mundo que rompes; los fósiles son objetos dentro de las rocas que deben limpiarse antes de combinar en dinosaurios.
¿Debo limpiar cada fósil?
Limpia fósiles que planeas combinar o tier B y superior. Vende o auto-vende tier D/F sin limpiar cuando sea posible.
¿Dónde están las mejores rocas?
Las cuevas volcánicas en capas profundas suelen ofrecer mejores fósiles. Necesitas herramientas mejoradas y práctica con tus controles.
¿Puedo perder fósiles raros con Auto Sell?
Una mala configuración puede vender objetos valiosos. Ajusta filtros con cuidado y prueba con basura antes de sesiones volcánicas largas.
¿Los fósiles se apilan en el inventario?
Cada fósil suele ocupar un slot. Mejoras de carga y viajes de venta frecuentes gestionan el espacio — consulta mejoras de Shop.
¿Cómo se relacionan los fósiles con las tier lists?
Los fósiles se clasifican en tiers de rareza; los dinosaurios ensamblados se clasifican aparte en tiers de ingresos.