Hướng dẫn

Bán vs ghép

Khi nào bán lấy Ambers, khi nào giữ cho bộ, và game pass thay đổi phép tính thế nào.

Cập nhật lần cuối:

Mỗi hóa thạch trong Dig All Dinos trên Roblox của Wrekt Studios buộc bạn chọn: bán lấy Ambers ngay hay giữ để ghép khủng long sau này. Quyết định sai trông nhỏ lúc đó — năm mươi Ambers từ xương sườn B-tier — nhưng chồng thành ultimate bị kẹt, slot bảo tàng trống và chuyến hang núi lửa cắt ngắn vì hoảng túi. Hướng dẫn trên Dig for Dinos Wiki đưa khung quyết định lặp lại: tier mặc định từ Tier list độ hiếm, khi nào bán rác tài trợ upgrade đúng, khi nào giữ thắng Amber ngắn hạn, Instant CleanAuto Sell thay đổi phép tính thế nào, hiếm hang núi lửa và quy tắc áp lực túi từ Quản lý túi.

Vẫn đang học vòng đào-làm sạch? Bắt đầu Tiến trình đầu gameCách ghép khủng long. Trang này giả định bạn đọc được UI ghép và muốn quy tắc bán bảo vệ set dài hạn.

Quyết định cốt lõi: Amber bây giờ vs khủng long sau

Bán đổi hóa thạch thành Ambers — tiền tệ cho công cụ đào, mở rộng túi và nâng cấp từ Cửa hàng và nâng cấp. Ghép tạo khủng long trưng bày kiếm Ambers thụ động qua Bảo tàng và thu nhập và mở tier trên Tier list khủng long.

Không con đường nào luôn đúng. Đầu game ưu tiên Amber từ bán rác mua tốc độ đào. Giữa game ưu tiên giữ mảnh B và A tier cho set đang active. Cuối game ưu tiên bán bản sao xác nhận trong khi tích S-tier cho display prestige.

Lỗi là coi mọi hóa thạch như nhau — hoặc bán hoảng loạn khi túi chạm tám mươi phần trăm ở Hang núi lửa.

Khung tier mặc định

Dùng bảng này làm bộ lọc đầu trước mỗi lần bán. Đối chiếu mục tiêu ghép active trên UI — có ngoại lệ khi mảnh hoàn thiện set hôm nay.

TierMặc địnhBán khiGiữ khi
SGiữ cho ultimateBản sao xác nhận trên display xongMục tiêu ultimate active hoặc dự kiến
AGiữ để ghépChỉ bản sao xác nhậnUI báo slot thiếu
BGhép một lần, đánh giáBản sao; cần burst Amber công cụBản đầu cho khủng long active
CBán khi áp lực túiTúi >80% mid-runCommon gần xong cho bảo tàng
D/FBán ngayLuôn trừ khi event đổi cơ chếKhông bao giờ — vendor burst Amber

Ngữ cảnh đầy đủ ở Hóa thạch và đá. Nhãn tier có thể đổi sau update — kiểm tra lại tier list khi patch mới.

Khi nào bán là đúng

Bán tier rác ngay khi:

  • Túi trên tám mươi phần trăm khi đang đào — trigger về ở Quản lý túi
  • Hóa thạch D hoặc F tier không cần ghép
  • Bản sao xác nhận trên khủng long đã ghép và trưng bày
  • Cần burst Amber cho tier công cụ tiếp theo trước phiên Hang núi lửa dài
  • Filter Auto Sell chỉ D/F và hành vi đã test trên run bề mặt ngắn

Bán B hoặc C tier chỉ khi:

  • UI ghép xác nhận mảnh không cần cho mục tiêu active nào
  • Bạn đã giữ một bản ghép cho khủng long đó
  • Amber từ bán tài trợ upgrade tăng yield hơn mảnh — thường tốc độ đào trong rush early Kiếm Ambers

Bán không phải thất bại. Rác D/F tồn tại để nuôi kinh tế. Lỗi là bán B-tier trở lên mà không xem màn hình ghép.

Khi ghép thắng bán

Giữ và ghép khi:

  • Hóa thạch lấp hoặc gần lấp slot mục tiêu active — Cách ghép khủng long
  • Hoàn thiện set cho phép trưng bày bảo tàng hôm nay lấy thu nhập thụ động
  • Mảnh A hoặc S tier trên track ultimate dài hạn Tier list khủng long
  • Thiếu một mảnh cho common display sinh lời hơn giá bán

Chi phí cơ hội: sọ B-tier bán sáu mươi Ambers. Common trưng bày bảo tàng hoàn lại qua thu nhập thụ động vài phiên đồng thời giải phóng slot. Một khủng long trưng bày thắng ba B-tier bán treo lơ lửng.

Lập kế hoạch set một phần trước mỗi phiên:

  1. Chọn một hoặc hai mục tiêu ghép active.
  2. Ghi slot hóa thạch thiếu theo mục tiêu.
  3. Giữ hai đến bốn slot túi cho các tier đó.
  4. Bán phần còn lại không phục vụ mục tiêu.

Tránh bẫy kinh điển: bán chi vì túi cảm giác đầy.

Instant Clean thay đổi phép tính thế nào

Instant Clean (599 R$) bỏ minigame làm sạch thủ công — chi tiết Game pass. Không tăng giá bán hay kích thước túi. Đổi timing: hóa thạch sẵn ghép nhanh hơn, xung đột bán-giữ sớm hơn sau mỗi chuyến.

Với Instant Clean:

  • Backlog làm sạch ít chặn vào hang lần hai — ít bán ép mảnh bẩn chưa biết
  • Đánh giá tier nhanh hơn sau về từ núi lửa
  • Quyết định bán sau làm sạch, không trên bulk bẩn chưa xem

Không Instant Clean:

  • Làm sạch hàng loạt ở base trước khi bán — hóa thạch bẩn che nhãn tier và match ghép
  • Không Auto Sell túi bẩn — có thể bán hiếm chưa nhận ra

Instant Clean không đổi cái gì nên bán — chỉ tốc độ thấy tier đã sạch.

Auto Sell thay đổi phép tính thế nào

Auto Sell tự vendor hóa thạch tier thấp theo filter. Tiết kiệm menu khi farm Hang núi lửa nhưng phá giá trị nếu filter lỏng.

Cấu hình Auto Sell an toàn:

  • Giới hạn chỉ D và F tier đến khi xác nhận hành vi cả phiên
  • Tắt khi săn B hoặc A tier active
  • Kiểm tra lại filter sau mỗi update
  • Không bật ở run núi lửa đầu ngày trước khi xem UI ghép

Auto Sell làm bán rác miễn phí — tốt. Làm bán hiếm tự động — thảm họa. Coi Auto Sell như máy nén D/F, không phải giải pháp túi chung.

Không Auto Sell thì vendor D/F thủ công ở base trước mỗi run. Ba mươi giây phân loại tốt hơn mất A-tier do filter sai.

Hiếm hang núi lửa: quy tắc đặc biệt

Tầng núi lửa rơi nhiều B và A tier hơn — Hang núi lửaHóa thạch và đá. Đây là nơi quyết định bán-giữ quan trọng nhất vì áp lực túi peak giữa run.

Kỷ luật bán núi lửa:

  1. Xả pre-run: bán D/F ở base; ghép set sẵn trước khi vào.
  2. Giữ slot: hai đến bốn slot trống cho tiềm năng A tier chưa sạch.
  3. Quy tắc 80%: về trước max tuyệt đối — bán hoảng ở một trăm phần trăm.
  4. Sạch trước bán: làm sạch hàng loạt chuyến núi lửa; không bán hiếm bẩn chưa xem.
  5. Kiểm tra bản sao: farm núi lửa ra duplicate nhanh — bán extra xác nhận, giữ bản đầu cho set active.

Không bán A tier giữa hang vì túi nhấp nháy đỏ. Về base, làm sạch, UI ghép, rồi chỉ bán rác.

Áp lực túi không bán sai

Túi đầy gây vending hoảng — lỗi mid game đắt nhất. Quản lý túi có quy tắc 80%; bán vs ghép bổ sung bỏ gì trước.

Thứ tự ưu tiên khi giải phóng chỗ:

  1. Bán rác D/F
  2. Bán duplicate B/C xác nhận
  3. Ghép set sẵn giải phóng slot và ứng viên bảo tàng
  4. Trưng bày khủng long hoàn thành — mảnh ra khỏi túi vào slot thu nhập
  5. Mua mở rộng túi từ Cửa hàng và nâng cấp nếu về mỗi hai phút

Chỉ sau bước một đến ba mới cân nhắc bán B tier không duplicate — và chỉ khi UI xác nhận không còn nhu cầu active.

Mã và đệm Amber (2 tháng 8, 2026)

Tính đến 2 tháng 8, 2026, !UPDATE2 vẫn xác nhận hoạt động với 10 Ambers trên Mã đang hoạt động. Mã cột mốc 500KVISITSINEEDTHIS! đáng thử nếu chưa đổi trước khi bán hiếm rush công cụ — tham gia Wrekt Studios, thích game, Shop → Codes. Ambers miễn phí giảm bán hoảng B-tier khi túi chật.

Workflow bán theo phiên

Lặp vòng này đến khi quyết định tự nhiên:

  1. Đổi mã từ Mã đang hoạt động nếu có promo mới
  2. Mở UI ghép — xác nhận hai mục tiêu active
  3. Ở base: làm sạch toàn bộ túi hàng loạt
  4. Ghép set đủ; trưng bày bảo tàng
  5. Bán D/F; bán duplicate xác nhận trên D
  6. Kiểm tra túi dưới năm mươi phần trăm trước khi rời
  7. Đào đến tám mươi phần trăm; lặp từ bước 3

Biến thể núi lửa: thêm xả pre-run và giữ slot A trước bước 6.

Lỗi bán vs ghép thường gặp

LỗiChi phíSửa
Bán A-tier hoảng trong hangUltimate kẹt nhiều ngàyVề 80%; D/F trước
Bán trước khi sạchHiếm chưa biết bị bánLàm sạch cả chuyến rồi bán
Auto Sell filter lỏngHiếm mấtChỉ D/F; test bề mặt
Giữ mọi B-tier «phòng hờ»Túi nghẽn, không tiếnMột bản mỗi set active; bán extra
Bán hết để rush công cụKhông pipeline bảo tàngTrưng bày common; chỉ bán rác
Bỏ qua trạng thái duplicateGiữ ba xương sườn giống nhauBán duplicate sau ghép đầu
Bỏ qua check UI ghépBán nhầm sọ thiếuLuôn mở UI trước bán B+

Sửa kỷ luật bán thường gấp đôi tốc độ tiến mà không cần Robux hay script.

Tiếp theo

Bán rác thoải mái. Bảo vệ mảnh set đang active. Ghép và trưng bày trước khi tích trữ. Dig All Dinos thưởng người coi mỗi hóa thạch là quyết định — không phải rác.

FAQ

Câu hỏi thường gặp

Câu trả lời nhanh cho những thắc mắc phổ biến nhất.

Nên bán hay ghép hóa thạch B-tier?

Ghép một lần về mục tiêu đang active, rồi bán bản sao đã xác nhận. Giữ bản đầu đến khi UI cho thấy slot đã đủ.

Khi nào bán hóa thạch lấy Ambers?

D/F ngay. B/C chỉ khi là bản sao xác nhận hoặc cần burst cho công cụ khi UI không còn nhu cầu active.

Auto Sell ảnh hưởng hóa thạch giữ lại?

Chỉ tự động hóa rác an toàn với filter D/F. Tắt khi săn B/A và kiểm tra filter sau update.

Bán gì khi túi đầy trong hang núi lửa?

Về ở 80% nếu được. Bán D/F và bản sao — không bán A-tier hoặc mảnh bẩn chưa biết giữa hang.

Bán có tốt hơn trưng bày bảo tàng?

Không về dài hạn. Common trưng bày kiếm Ambers thụ động. Bán rác, ghép và trưng bày bộ.

Instant Clean thay đổi quyết định bán thế nào?

Không đổi cái gì nên bán — chỉ tốc độ thấy tier đã sạch. Đánh giá sau làm sạch hàng loạt.