Liste tier

Tier List

Comment nous classons dinosaures, fossiles et roches dans Dig All Dinos — méthodologie, focus revenu Ambers, liens vers listes S–F détaillées.

Dernière mise à jour:

Dig All Dinos de Wrekt Studios est un simulateur de creusage incrémental où la puissance à long terme vient de l’assemblage de dinosaures qui génèrent des Ambers passivement. Les tier lists sur ce wiki existent pour répondre à une question pratique : que prioriser ensuite ? Ce hub explique comment nous classons le contenu, ce que nous ignorons, et où trouver les décompositions détaillées pour dinosaures et rareté fossiles.

Ce que mesurent les tier lists ici

Contrairement aux jeux PvP, Dig All Dinos récompense la montée en puissance économique. La boucle centrale est creuser roches → nettoyer fossiles → combiner en dinosaures → gagner des Ambers passifs → réinvestir dans outils, zones et améliorations. Nos classements pondèrent donc Ambers par heure (temps de setup inclus) plus que la rareté cosmétique ou l’apparence impressionnante d’un dinosaure au musée.

Nous considérons aussi :

  • Difficulté de déblocage — couches profondes de grottes volcaniques et drops fossiles rares verrouillent les dinosaures top derrière un grind significatif.
  • Coût d’opportunité — garder fossiles pour une combinaison tier S vs les vendre pour des Ambers immédiats.
  • Synergie Game PassInstant Clean et Auto Sell changent la vitesse de cycle ; consultez notre analyse de passes avant de traiter les chiffres de revenu comme absolus.
  • Volatilité des patches — Wrekt Studios livre des ajustements d’équilibre ; les listes portent une étiquette consensus communautaire et des notes de mise à jour quand les valeurs de revenu bougent.

S à F : ce que signifie chaque tier

TierSignification
SMeilleur revenu passif ou ancre de progression irremplaçable ; vaut la peine de bâtir votre compte autour.
AExcellents choix mid-to-late game ; Ambers solides avec exigences fossiles raisonnables.
BChevaux de bataille fiables — bons pendant que vous chassez S/A, ou quand il manque des pièces fossiles rares.
CSituationnels — corrects pour remplir le musée début ou bonus de zone spécifique, mais vite dépassés.
DFaible priorité ; vendez ou combinez seulement si vous avez besoin d’espace inventaire.
FPièges — long nettoyage, faibles Ambers, ou obsolètes après la première heure.

Ces labels s’appliquent séparément sur notre tier list dinosaures et tiers rareté fossiles. Un fossile peut être tier S en rareté alors que le dinosaure qu’il construit n’est que tier B en revenu — vérifiez toujours les deux pages.

Méthodologie de classement (étape par étape)

  1. Taux Ambers de base — Nous comparons dinosaures assemblés à des stades de progression similaires (même tier d’outil, sans boosts temporaires).
  2. Temps d’assemblage — Fossiles rares des grottes volcaniques profondes peuvent ranker haut en rareté mais plus bas en revenu effectif si nettoyage/combinaison est extrême sans Instant Clean.
  3. Vendre vs garderFossiles et roches qui se vendent pour rafales d’Ambers sont notés séparément ; ils ne sont pas rétrogradés juste parce qu’ils ne sont pas des cibles de combinaison.
  4. Scaling de zone — Zones plus profondes (grottes volcaniques et au-delà) introduisent roches de plus haute valeur ; les notes de tier mentionnent où chaque choix brille.
  5. Vérification communautaire — Captures Discord, classements en jeu et tests jour de patch alimentent les révisions. Pas d’accord ? Traitez les tiers comme guide, pas loi.

Comment utiliser ces listes en jouant

Début de partie : Concentrez-vous sur cycles de creusage rapides et le workflow de nettoyage adapté à votre plateforme — voir aperçu contrôles et pages PC, mobile ou console. Chasser fossiles tier S avant d’améliorer votre pelle est une erreur fréquente.

Mid game : Croisez rareté fossiles avec améliorations shop. Un dinosaure tier A que vous pouvez assembler aujourd’hui bat souvent un tier S dont vous êtes à trois fossiles rares.

Late game : Optimisez Ambers passifs par slot dans votre logique musée/affichage. Relisez classements dinosaures après chaque grosse mise à jour ; le rebalance du revenu passif est la catégorie de patch la plus fréquente.

Pages associées

Les tier lists sont des documents vivants. Quand Wrekt Studios ajuste tables de drop ou taux d’Ambers, nous mettons d’abord à jour les sous-pages, puis reflétons les changements ici.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides aux questions les plus courantes.

Pourquoi classer par revenu Ambers plutôt que rareté ?

Dig All Dinos est un jeu économique incrémental. La rareté compte pour la collection, mais Ambers par heure décide de la vitesse à laquelle vous débloquez zones, outils et meilleurs fossiles.

À quelle fréquence la tier list est-elle mise à jour ?

Après patches notables ou quand les données communautaires montrent un shift de revenu clair. Consultez les sous-pages dinosaures et fossiles pour le consensus le plus récent.

Les Game Pass changent-ils les placements de tier ?

Les passes ne changent pas le taux Ambers de base d'un dinosaure, mais Instant Clean et Auto Sell raccourcissent fortement les cycles de creusage, ce qui affecte les classements d'efficacité pour joueurs actifs.

Dois-je vendre ou combiner les fossiles ?

Comparez la valeur de vente au tier dinosaure que vous construiriez. Notre page rareté fossiles marque les outliers de vente élevée ; la page dinosaures marque les priorités de combinaison.

Ces classements sont-ils officiels ?

Non. Ce sont des guides fan-made informés par la communauté pour Dig All Dinos de Wrekt Studios, sujets à changement avec l'évolution du jeu.